انواع شبکه محلی پسیو نوری POL

POL که مخفف شده ی  Passive Optical LAN (شبکه محلی پسیو نوری) بوده و برای شبکه هایی به کار می رود که به فیبر نوری دسترسی دارند. بتکنولوژی POL که در شبکه محلی وجود دارد سیستم خصوصی FTTX نام دارد.انواع شبکه محلی پسیو نوری POL

شبکه محلی پسیو نوری

به یک شبکه نوری که به Broadband  دسترسی دارد POL  گفته می شود و از عناصر غیر اکتیو و پسیو تشکیل شده و جزء شبکه های Point to Multi point بوده که سرویسهای مختلف مانند Voice و Data و CATV را ارائه خواهد داد. تمامی این نتایج باعث می شود تا قوانین و استانداردهای طراحی POL و  توپولوژی برای توزیع تمام خدمات فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) ساختمان در تمامی زیر ساخت یک شرکت ایجاد شود.

توپولوژی شبکه محلی پسیو نوری

همانطور که می دانید  تکنولوژی POL  شامل ساختار توپولوژی بین خط (line) ترمینال نوری نوری OLT و یونیت ONU بوده که با توجه به طرز قرا گرفتن واحدهای نوری ONU و ارتباطی که آنها با لاین ترمینال نوری دارند سه توپولوژی را به وجود خواهد آورد. عناصر اصلی این توپولوژی یک کوپلر 1×2 و یک اسپلیتر 1xN می باشند

ساختار توپولوژی POL :

  1. POL با توپولوژی درختی (Tree PON Topology): در این حالت از یک اسپلیتر 1xN برای ارتباط ONU ها استفاده خواهد شد.
  2. POL با توپولوژی Bus PON Topology) Bus): در این حالت از چند کوپلر از نوع 1×2 برای ارتباط دهی ONU ها استفاده خواهد شد.
  3. POL با توپولوژی Ring PON Topology) Ring): در این حالت از چند کوپلر از نوع 2×2 برای ارتباط دهی ONU ها استفاده خواهد شد.

در ساختار اصلی توپولوژی ، شبکه دسترسی به سوئیچ حفاطتی سریع  برای محافظت خواهد داشت که می توان چندین مسیر ارتباطی بین خط (line) ترمینال و واحد نوری بصورت حفاظتی را سوئیچ کرد.

برای توپولوژی POL مسیر Upstream (از OLT به طرف واحدهای نوری ONU) یک PON به مانند یک شبکه Point to Multi Point عمل کرده اما در مسیر Downstream (از ONU بطرف OLT)، شبکه محلی پسیو نوری (POL )  به مانند یک شبکه Multi Point to Point عمل خواهد کرد و واحدهای نوری به مخبره ی همه اطلاعات به سمت لاین ترمینال می پردازند.

 

 

مزایای شبکه محلی پسیو نوری

یک راه حل موثر برای ارتباطات مخابراتی استفاده از شبکه محلی پسیو نوری POL  می باشد و با استفاده از این شبکه قادر خواهید بود تا به تبدیل پروتکل‌های ارتباطی مختلف به یک معماری شبکه واحد بپردازید. در این صورت اینکه بتوان از این تکنولوژی در نصب و راه‌اندازی شبکه‌های بزرگ و گسترده LAN  که شامل تعداد زیادی محیط کاری با پهنای باند متوسط مس باشد استفاده کرد یک مزیت برای POL محسوب خواهد شد.

در دسترس بودن مستقیم به کاربران نهایی داخل ساختمان‌ها مانند مراکز خرید یکی دیگر از مزایای این تکنولوژی می باشد .برای نصب و را ه اندازی زیرساخت این تکنولوژی  می توان از فضای کوچک و محدود برای اجرای کابل‌کشی و توزیع کنندگان طبقه استفاده کرد و این تکنولوژی در چنین فضای قابل پیاده سازی خواهد بود.

 

شبکه محلی پسیو نوری با توجه به زیرساخت شبکه در کابل‌کشی عمومی راه اندازی خواهد شد که به استفاده نیازهای چند ساله و فراهم کردن ذخایر برای آیندگان می پردازد.

دیگر مزایای این تکنولوژی:

  1. افزودن قابلیت شبکه و ضریب اعتماد بالای این شبکه بعلت اینکه هیچ ابزار اکتیوی در مسیر نیست.
  2. کاهش هزینه های مرتبط به منابع نوری
  3. زمان کوتاه نصب شبکه
  4. امکان مقیاس افزاینده به طوری که اولاً : مشترک جدید براحتی میتواند به شبکه افزوده شود و دوما : پهنای باند تقسیم شونده به گونه‌ای است که برای هر مشترک بر حسب تقاضای آن فرد تعیین شود.
  5. استفاده از یک فیبر با ۱۲۸ مشترک
  6. پشتیبانی تعداد زیادی از مشترکین تا برد ۲۰ کیلومتر بدون نیاز به تقویت کننده نوری یا ریپیتر

ساختار شبکه محلی پسیو نوری :

به طور کلی ساختار POL بین خط (line) ترمینال نوری OLT و یونیت ONU ایجاد می شود. محل قراگیری خط (line) ترمینال‌های نوری در اتاق سرور بوده  و محل قرارگیری کافوهای نوری (ONU) در نزدیکی مشترکین می باشد.

در تکنولوژی pol از طول موج در هر دو طرف Downstream (مرکز به طرف مشترک) و Upstream (مشترک به طرف مرکز) استفاده شده و انتقال این طول موج ها از طریق واحدهای ماکس و دماکس مالتی پلکس بر روی فیبرنوری انتقال خواهند یافت.بنابراین POL  نوعی از WDM است.

 

 

برنامه‌ریزی و اجرای شبکه محلی پسیو نوری POL برای توزیع کننده طبقه (Floor distributor) از دو بخش تشکیل شده است. تنها با چنین ساختاری قادر هستید تا به بررسی درست نصب و اجرای Passive Optical LAN  و انجام مستندسازی بخش‌های خاص بپردازید.

در انجام کابل‌کشی ساخت یافته کلاسیک، برای backbone کابل‌کشی عمودی و همچنینربرای تغذیه سوئیچ اترنت در توزیع‌کننده طبقه (Floor distributor) مورد استفاده از کابل فیبر نوری چند حالته استفاده می شد. همچنین برای کابل‌کشی به ترمینال خروجی (پریز) از کابل مسی که همان کابل زوج به هم تابیده می باشد استفاده می شد. باید توجه داشت که کابل‌کشی افقی با کابل مسی (زوج به هم تابیده) دارای محدودیتهایی می باشد.

به دلیل رعایت استانداردها و به حداکثر رساندن مزایا، زیرساخت‌های شبکه نوری محلی LAN باتوجه به دستورالعمل کابل‌کشی ساخت یافته انجام می شود.

امروزه زیرساخت‌های شبکه نوری محلی LAN باتوجه به دستورالعمل کابل‌کشی ساخت یافته انجام می پذیرد تا بدین وسیله استانداردها رعایت شود و مزایا به حداکثر خود برسد.

استاندار و قوانین  R&M:

این استاندارد متشکل از شش بخش عملیاتی در تکنولوژی POL می باشد:

  • توزیع کننده ساختمان (Building distributor)
  • بک بن (Backbone cabling)
  • توزیع کننده طبقه (Floor distributor)
  • کابل کشی افقی (Horizontal cabling)
  • نقطه نثبیت (Consolidation point)
  • ترمینال خروجی (Terminal outlet)

 تقسیم بندی شبکه های نوری پسیو از نظر سیستم مالتی پلکسینگ

شبکه های نوری پسیو  از نظر سیستم مالتی پلکس قابل تقسیم به شاخه های مختلفی می باشند.

یکی از راه های جداسازی کانال‌های Upstream در ONU ها که براساس مالتی-پلکسینگ طول موج ، Wavelength Divition Multiplexing Access نام دارد که در این حالت یک طول موج خاص برای هر ONU بکار می رود.راه حل گفته شده با اینکه ساده می باشد اما دارای هزینه زیادی برای شبکه دسترسی می باشد.

 

در WDMA برای دریافت طول موجهای مختلف به یک گیرنده Tuneable (قابل تنظیم) در واحد گیرنده نوری در لاین ترمینال احتیاج دارد.

در صورتی که مکان یک مشترک از یک ONU به ONU دیگر  تغییر کند باعث به هم خوردن طول موج گرفته شده و اختصاصی به مشترک و عمل نکردن سیستم PON می شود. یک راه حل استفاده از لیزری با نوع Tunable در ONU می باشد اما استفاده از این واحدهای نوری بسیار پرهزینه می باشد.

در تغییراتی ONU ها مدولاتورهای خارجی را برای بکار گیری مدوله سازی سیگنالهای دریافتی از لاین ترمینال نوری (OLT ) و بازگشت آنها در مسیر Upstream استفاده می کنند. استفاده از این راه حل هزینه بر خواهد بود زیرا بعلت تضعیف سیگنال در پروسه انتقال دوطرفه به  تقویت کننده های جداگانه احتیاج می باشد. همچنین از آنجائیکه در هر دو مسیر Upstream و Downstream از همان طول موج استفاده می شود بنابراین به قطعات نوری گرانقیمت برای محدود کردن سیگنال بازتابشی نیاز است. بنابراین برای اینکه انتقال مستقل داشته باشیم نیاز است تا  N گیرنده در OLT و یک گیرنده در هر واحد نوری ONU وجود داشته باشد.

در تغییری دیگر ONU ها با استفاده از LED های ارزان در باند طیفی پهن انشعابی از AWG در مسیر Upstream می پردازند اما همچنان به بجای ماندن چندین گیرنده در OLT نیاز دارند .

اختیارات مربوط به انتخاب طول موج و پنجره های طول موجی مختلف :

  • CWDM با فاصله 20 نانو متر
  • WWDM با فاصله 4-5 نانو متر
  • DWDM با فاصله 8 دهم نانو متر
  • UDWDM با فاصله کمتر از 4 دهم نانو متر

این اختیارات بر اساس نیازهای انتخابی و شرایط شبکه های موجود انتخاب خواهند شد.

WDM POL

معماری WDM POL در سال ۱۹۹۰ میلادی ساخته شد و این معماری به استفاده از چندین طول موج با استفاده از تکنولوژی WDM پرداخت ولی بنا به دلایل:

  1. فقدان یک مارکت قابل دسترسی که نیاز به پهنای باند بالا داشته باشد.
  2. تکنولوژی ابزاری نابالغ و فقدان یک شبکه مناسب درخور که پروتکلها و نرم‌افزاری برای این معماری را پشتیبانی کند.

هنوز مورد استفاده قرا نگرفته است و توپولوژی هایی مانند E-PON و G-PON به توپولوژی WDM ترجیح داده شد.

WDMA POL

یک ساختار WDM PON که از چندین طول موج برروی یک فیبر نوری زیرساخت پشتیبانی می کند قادر نخواهد بود تا تلفات قدرتی اسپلیترهای مورد استفاده در ساختارهای TDMA PON را تحمل کند.

در WDM PON هر واحد نوری (ONU) قادر است تا در یک نرخ بالا بسوی بیت ریت کامل یک کانال طول موجی عمل کند وعلاوه براین اختلاف طول موجها ممکن است در بیت ریت های مختلفی در صورت نیاز عمل کند،بنابراین گونه های متفاوتی از سرویسها قادر خواهند بود بر روی همان شبکه پشتیبانی شوند. به عبارت دیگر تنظیمات مختلف طول موجها قادر است برای پشتیبانی از مشترکین PON های مستقل و متمایز بر روی همان قیبر زیرساخت عمل نماید.

در مسیر پائین رونده یک WDM PON کانالهای طول موجی عبوری از لاین ترمینال نوری به واحد نوری توسط یک روتر AWG پسیو که در RN مستقر شده، جمع میشود.

AWG که یک ابزار نوری پسیواست با یک حالت دنباله دار و دوره ای چندین طیف نوری حاصل از ورودی را در پورت خروجی جمع میکند. برای فواصل دوباره استفاده شده در کانال‌های طول موجی لازم است که برای انتقال چندین طول موج به واحدهای نوری یک منبع چند طول موج درلاین ترمینال نوری استفاده شود.

برای مسیر بالارونده ، در لاین ترمینال نوری از یک دمالتی پلکسر WDM موازی با یک گیرنده آرایه‌ای برای دریافت سیگنالهای Upstream استفاده می شود. به علت اینکه ارسال‌های بالارونده و پائین رونده در پنجره های طول موجی مختلف اتفاق می افتد، هر واحد نوری به یک فرستنده-گیرنده برای ارسال و دریافت روی طول موجهای مخصوص به خود مجهز می شود.

این نوع شبکه های نوری پسیو Passive Optical LAN که همان در تقسیم بندی WDMA PON می باشد چندین طول موج در یک رشته از فیبر برای افزایش ظرفیت شبکه بدون افزایش نرخ دیتا بکار می رود. طرح‌های مختلفی پیشنهاد شده است ولی کانون اکثریت معماری شبکه آنها به شیوه هایی است که در آن یک روتر نوری پسیو جایگزین اسپلیتر نوری مورد استفاده در PON های دیگر شده است.

 

 

در این طرح هر جفت لاین ترمینال و واحد نوری یک طول موج اختصاصی دارند و بنابراین دو واحد ارسال ودریافت در لینک نقطه به نقطه خود لازم دارند.

یک روتر شبکه های نوری پسیو Passive Optical LAN در محل گره دور قرارداده می شود و توسط AWG یا یک مجموعه ای از فیلترهای فیلم باریک (TFFs) تحقق می یابد. یک AWG می تواند بر روی چندین رنج طیفی آزاد عمل نماید و اجازه دارد درهر دو مسیر بالارونده و پائین رونده مورد استفاده قرار گیرد.

برای بکارگیری AWG در محیط بیرونی نیاز به طراحی خاصی است زیرا یک AWG در حدود 5dB تلفات نوری دارد که این 12dB کمتر از آنچه است که در یک Power Splitter از نوع 1:32 بکار میرود.

معماری WDM PON با استفاده از AWG

یک طراح WDM PON بایستی بر روی اختصاص طول موجها و نیز فاصله آنها مبتنی بر مشخصات مورد نیاز تصمیم بگیرد. در این راستا دو نوع گزینه عمده برای WDM PON وجود دارد:

  1. CWDM-PON
  2. DWDM-PON

کلیه لاین ترمینال‌ها و واحدهای نوری شامل فرستنده و گیرنده و مالتی پلکسر نوری هستند و قسمتهای گیرنده و فرستنده به تلفات و پروتکلهای مربوطه وابستگی دارند و مالتی پلکسرها و دمالتی پلکسرها که در RN گسترش یافته اند متغیر هستند.

CWDM-PON

فواصل طول موجی بیشتر از 20 نانو مترعموماً CWDM نامیده میشود. اینترفیس‌های نوری که برای CWDM استاندارد شده است می توان در ITU G.695 یافت و در اینجا طیف شبکه ای برای CWDM تعریف شده است.

اگر رنج طول موجی کامل 1271-1611 نانو متر که در استاندارد ITU G694.3 آورده شده است بصورت فواصل 20 نانو متر بکار روند، پس در مجموع 18 کانال CWDM قابل دسترسی خواهد بود. یک نوع از فیبر نوری که در استاندارد ITU G.652 C&D تعریف شده است و دارای خاصیت مولفه پیک آب پائین است و تلفات توانی آن نیز در رنج 1410-1370 نانو متر حذف شده است، به عنوان فیبر نوری تک مد برای طیف پهن ارسال (CWDM) می تواند بکار برود.

پارامتر دیسپرشون به گسترش سیگنال بستگی دارد و این پارامتر ممکن است فاصله انتشار را بطوری که نرخ اطلاعات بالاتر شود محدود نماید. از این رو تنظیم محض طول موج ها برای شبکه نوری پسیو از نوع CWDM نیاز نیست و قسمت کنترل حرارتی لازم ندارد و ایجاد آن نسبت به DWDM-PON ارزان تر است. از این رو طول موج مالتی پلکسر با کراستاک (همشنوائی ) پائین می تواند بطور آسان تر برای CWDM انجام وظیفه نماید.

ولی بزرگترین اشکال CWDM محدودیت تعداد کانال های آن است. اشکال دیگر این سیستم این است که کانال های طول موج کوتاه تر تلفات بالائی را تحمل می کند، در نتیجه محدودیت فاصله ارسال یا محدودیت نرخ انشعاب را به همراه خواهد داشت.

یک مثال خلاصه برای CWDM-PON می تواند تحت نام Triple Play می توان پیدا کرد که سرویس شبکه نوری پسیو کانال طول موجی ۱۵۵۰ نانو متر را برای ویدئوی CATV و 1490 نانو متر را برای Downstream و 1310 نانو متر را برای Upstream بکار می برد. در یک کاربرد توسعه یافته کانالهای 1480-1360 نانو متر CWDM برای سرویس تجاری مرغوب بکار میرود و سرویسهای Triple Play عادی برای مشترکین عادی بکار می رود.

DWDM-PON

این نوع شبکه های نوری پسیو Passive Optical LAN با ساختار WDM چگالی بالا، دارای فواصل طول موجی به مراتب کوچکتر از CWDM در حد کمتر از 3 نانو متر است.

DWDM برای ارسال طول موج های زیادی در یک پهنای باند محدود گسترش یافته است و انتظار می رود که برای تهیه پهنای باند کافی برای مشترکین زیاد، بسیار مفید باشد و به سیستم نهائی PON بکار رفته وابسته است.

برای شبکه لیزری سیستم DWDM از نوع نقطه به نقطه، استاندارد ITU G.602 پهنای باند 100گیگا هرتز با یک طول موج مرکزی 1553.52 نانو متر بر روی طول موج ناحیه ای 1528.77-1563.86 نانو متر را توصیه می کند.

این فضای 100 گیگا هرتز برای اکثر سیستم های DWDM بکار برده شده است ولی فضای 50 گیگا هرتز لیزر دیود و فیلترهای نوری بیشتر بصورت تجارتی قابل دسترس هستند و آنها می توانند برای افزایش تعداد کانالها و همچنین طول موجهای بدست آمده بالای 1600 نانو متر بکار برده شوند.

برای بهره گیری از ویژگی پریودیک AWG ، میتوان با یک AWG در گره ریموت (RN) برای مالتی پلکسینگ و دمالتی پلکسینگ در مسیرهای بترتیب Downstream و Upstream استفاده نمود. در یک DWDM-PON طول موج هر منبع نوری و طول موج مرکزی فیلت WDM بایستی برای دوری جستن از کراستاک بین کانالهای مجاور کنترل گردد.

بنابراین هزینه DWDM-PON شبکه های نوری پسیو Passive Optical LAN بدلیل نیاز به ابزارهای تنظیم طول موجی و کنترل درجه حرارت بیشتر از CWDM-PON است.

 

برای پشتیانی شبکه و پشتیبانی voip با شرکت تیلاتل در تماس باشید.

فناوری و تکنولوژی SDN درشبکه

SDN که در سال 1996 به وجود امده قادر است به کاربر این امکان را دهد تا در گره های موجود در شبکه خود بتواند روی ارسال ها و دریافت ها مدیریت داشته باشد.برای اینکه فناوری و تکنولوژی SDN درشبکه را پیاده سازی کرد ابتدا باید بین تمام اجزا مانند سوییچ، روتر و …. یک معماری منطقی مشترک ایجاد کرد همچنین به یک پروتکل بین  SDN و تجهیزات شبکه که امن باشد نیاز است که میتوان از پروتکلهایی مانند Ipsilon 1996 و IETF 2000 ،Ethan 2007 و OpenFlow 2008  استفاده کرد. به وسیله OpenFlow  هر دو نیاز بای پیاده سازی SDN  رفع خواهد شد.

فناوری Software Defined Network) SDN) چیست ؟

همانطور که می دانید سوییچ های Ethernet در قسمت پردازش خود از دو بخش Control Plane و Data plane تشکیل شده اند و هر یک از تجهیزات پردازشی در بخش سامانه پردازشی و ارسال بسته به طور مستقل عمل می کند.همانطور که در شکل نشان داده شده است معمار پیسین تجهیزلت شبکه به صورت این شکل بوده است.

هنگامی که شما به کانفیگ دستگاهی درون شبکه می پردازید درواقع کاری که شما انجام می دهید تعامل با Control plane می باشد. همانطور که قبلا هم گفته شد در قسمت پردازش دو بخش وجود دارد که انجام بخش دوم یعنی پردازش هایی که مربوط به ارسال داده ها می باشد با استفاده از پردازنده اصلی دستگاه و نرم افزار (IOS) بهینه شده در بخش Control plane انجام خواهد شد که Switching ،Routing ،QOS ،Access Control List شامل پردازش های مربوط به ارسال داده ها می باشند.یکی از خصوصیات اصلی تجهیزات شبکه که به یکی از چالشهای رقابتی بین سازندگان تجهیزات شبکه  نیز بدل شده است انجام پردازش های مورد نیاز در کمترین زمان ممکن می باشد که باعث شده تا سازندگان تجهیزات شبکه تجهیزاتد سخت افزاری را ارائه دهند که با روشهای بهینه پردازشها را در کمترین زمان ممکن انجام دهند.

اگر به روندی که تجهیزات شبکه ارائه شده اند نگاهی بندازید متوجه خواهید شد که در 10 سال گذشته این تجهیزات دارای قابلیتهایی مانند :کمترین زمان مورد نیاز برای ارسال بسته و افزایش حجم ترافیک گذر دهی می باشند.

تجهیزات روانه‌سازی – سوئیچ‌های SDN

یک زیرساخت SDN همانند شبکه‌های سنتی دارای مجموعه‌ای از تجهیزات شبکه (ازجمله سوئیچ‌ها،‌ مسیریاب‌ها و جعبه‌های میانی (Middlebox Appliances) هست.

زیرساخت SDN شامل مجموعه ای از سوئیچ‌ها،‌ مسیریاب‌ها و جعبه‌های میانی (Middlebox Appliances) می باشد و تنها فرقی که با شبکه های معمولی دارد در تبدیل تجهیزات فیزیکی سنتی به عناصر ساده روانه‌سازی بوده که بخش کنترلی و یا نرم‌افزاری جهت تصمیم‌گیری‌های خودکار را شامل نمی شود و به انتقال هوش شبکه از تجهیزات صفحه داده به یک سیستم کنترلی به‌طور منطقی متمرکز  می پردازد. این سیستم کنترلی سیستم‌عامل شبکه و برنامه‌های کاربردی آن را شامل می شود.همچنین باید به ایجاد این شبکه ها بر روی واسط‌های باز و استانداردی مانند OpenFlow پرداخت تا از اینکه بین انواع مختلف صفحه کنترل و داده ، همکاری و سازگاری وجود دارد یا نه  اطمینان حاصل کرد. در صورتی که چنین واسطی وجود داشته باشد کنترل کننده ها خواهند توانست تجهیزات روانه‌سازی ناهمگون را به صورت پویا کنترل کنند. این موضوع به چالشی اساسی در شبکه های سنتی تبدیل شده و استفاده از تجهیزات شرکت‌های مختلف باواسط‌های غیر متن‌باز و صفحه کنترلی توزیع‌شده می تواند دلیل آن باشد فناوری و تکنولوژی SDN درشبکه

یک دستگاه روانه‌سازی که بر پروتکل OpenFlow  مبتی می باشد از خط لوله‌ای از جداول جریان (Flow Tables) تشکیل شده است که هر مدخل (Entry) از این جداول سه بخش را شامل می شود:

  • یک قاعده انطباق (Matching Rule)
  • یک اقدام (Action) که برای بسته‌های انطباق‌یافته صورت می‌پذیرد
  • شمارنده‌هایی که آمار بسته‌های انطباق‌یافته را نگهداری می‌کنند

هم اکنون در ساخت و پیاده‌سازی بسیاری از دستگاه‌های صفحه داده‌ی SDN از  این مدل  OpenFlow  استفاده می شود.

در یک دستگاه OpenFlow،این جداول جریان هستند که  طرز رفتار با یک بسته را مشخص می کنند.هنگامی که یک بسته وارد شود فرایند جستجو از جدول شماره یک شروع شده و ایت جستجو تا زمانی که منجر به انطباق یا بسته شدن قاعده برای آن نشود ادامه خواهد داشت.در جدول زیر خواهید دید که یک قاعده ی جریان به شکلهای مختلف تعریف می شود اما اگر هیچگونه قاعده ای به صورت پیش فرض بر روی سوییچ نصب نشود بسته ارسالی دور ریخته خواهد شد.هر چند که یک قاعده پیش فرض که به سویچ دستور فرستادن تمامی بسته های دریافتی به سمت کنترل‌کننده را می دهد ، بر روی سوییچ نصب خواهد شد.اولویت  قواعد براساس  شماره جدول و ترتیب سطرهای جدول‌های جریان است و این بدان معناست که ابتدا قواعد جدول0 سپس قواعد جدول 1 و……. بررسی خواهد شد.در نتیجه در صورتی که یک انطباق پیدا شود اقداماتی طبق آن انطباق انجام می پذیرد

اقدام‌ها (Actions) مواردیست که در پایین ذکر شده:

  • هدایت بسته به سمت پورت‌های خروجی تعیین‌شده
  • کپسوله (Encapsulate) و سپس راهنمایی کردن بسته به سمت کنترل‌کننده
  • دور ریختن بسته (Drop)
  • ارسال آن به سمت خط لوله عادی (Normal pipeline)
  • ارسال آن به جدول جریان بعدی و یا به جدول‌های خاص، مانند جداول گروه (Group Tables) و یا جداول اندازه‌گیری (Metering Tables)
  • کنترل‌کننده SDN: کنترل‌کننده به مانند یک سیستم‌عامل شبکه بوده که سخت افزار را کنترلو به تسهیل مدیریت خودکار شبکه می پردازد. این سیستم‌عامل به آماده سازی یک واسط قابل برنامه‌ریزی متمرکز و یکپارچه  برای تمام شبکه می پردازد. همان‌طور که می دانید سیستم‌عامل یک رایانه قادر است خواندن و نوشتن  برای برنامه‌های کاربردی را ممکن کند، سیستم‌عامل شبکه نیز از چنین قابلیتی برخوردار بود و مشاهده و کنترل شبکه را امکان پذیر می کند؛ بنابراین بک کنترل کننده قادر نخواهد بود به تنهایی مدیریت شبکه را انجام دهد و به عنوان یک واسط قابل برنامه‌ریزی عمل کرده که مدیریت شبکه را برای نرم‌افزارهای کاربر امکان پذیر می کند.فناوری و تکنولوژی SDN درشبکه
  • کنترل‌کننده Floodlight

Floodlight یک کنترل‌کننده OpenFlow با ویژگی‌های زیر است:

  • Enterprise-class
  • Apache-licensed
  • Java-based

طراحی کنترل‌کننده Floodlight با کارایی بالا بوده و مقیاس پذیر در  شبکه‌های با تعداد مؤلفه بالا می باشد. کنترل‌کننده Floodlight بر کنترل‌کننده دیگری با نام Beacon مبتنی است. زبان برنامه‌نویسی جاوا بدین دلیل برای آن انتخاب‌شده که از توازن مناسبی میان کارایی و کاربرپسند بودن برخوردار است. همچنین پرتابل هم می‌باشد، یعنی این‌که روی انواع مختلف سیستم‌عامل قابل‌اجرا است. علاوه بر این، Beacon و نیز Floodlight دارای واسط برنامه‌نویسی کاربری خوب و ساده‌ای است که به همراه برنامه‌های کاربردی مفیدی عرضه می‌شوند، ازجمله:

  • Device Manager: دستگاه هایی که در شبکه دیده‌شده‌اند را ردیابی می‌کند. این ردیابی شامل مواردی از قبیل اطلاعات آدرس آن‌ها، آخرین تاریخ رؤیت آن‌ها، و آخرین سوئیچ و پورتی که در آن رؤیت شده‌اند می‌باشد.
  • Topology: لینک‌های مابین سوئیچ‌های OpenFlow را کشف می‌کند.
  • Routing: کوتاه‌ترین مسیریابی لایه ۲ را میان دستگاه‌های شبکه فراهم می کند.
  • Web: یک واسط کاربری تحت وب فراهم می کند.

یکی از مزایای Beacon و Floodlight توانایی آغاز و یا خاتمه برنامه‌های کاربردی در حین اجرای فرآیند کنترل‌کننده است؛ یعنی بدون نیاز به غیر فعال‌سازی کنترل‌کننده می‌توان آن‌ها را اضافه و یا حذف کرد. برنامه‌های کاربردی کاملاً چند نخی و دارای الگوریتم‌های (blocking (Shared Queue و (non-blocking (Run-to-completion به‌منظور خواندن پیام‌های OpenFlow هستند. با توجه به مطالعات صورت گرفته،  توسط آقای اریکسون ، Beacon در مقایسه با NOX ، Pox  و Maestro  دارای بهترین کارایی می‌باشد.

از محدودیت‌های دامن‌گیر معماری سنتی می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • 1. عدم چابکی و خودکار سازی روال‌های پیاده‌سازی سرویس‌های موردنیاز در کل تجهیزات شبکه: به‌طور مثال پیکربندی ACL و یا QoS باید بر روی تک‌تک تجهیزات شبکه تکرار و انجام شود و این فرآیند زمان‌بر و مستعد اشتباه بوده و رفع مشکلات آن بسیار سخت است. در واقع نمی‌توان پیکربندی موردنیاز را یک‌بار انجام داد و آن را به‌کل تجهیزات شبکه بسط داد.
  • 2. گسترش‌پذیری محدود پردازشی و ناهمگون مبتنی بر نیازهای سرویسی شبکه: performance دستگاه‌های شبکه در صورت اجرای سرویس‌هایی همچون PBR ،QoS ،Calculation Routing ،Traffic Engineering و غیره به‌طور قابل‌توجهی کم می‌شود دلیل این موضوع آن است که برخی از سرویس‌ها بر اساس معماری سنتی سه لایه شبکه تنها در لایه‌ای خاص قابل‌ اجرا بوده و در نتیجه بار پردازشی مربوطه در آن لایه از شبکه به‌طور تصاعدی زیاد می شود و به همین دلیل گلوگاه ترافیکی بوجود می آید تلاش برای افزایش توان پردازشی به‌ منظور رفع این محدودیت نتیجه‌ بخش نبوده است.فناوری و تکنولوژی SDN درشبکه
  • 3. عدم امکان مدیریت متمرکز تجهیزات درگیر در مسیر جابجا شدن اطلاعات در شبکه، به دلیل نبود دید کامل و دقیق از همبندی منطقی شبکه، امکان ایجاد راه‌کار جامع و یکپارچه برای پیکربندی تجهیزات شبکه درگیر در فرآیند جابجا شدن بسته داده و پایش لحظه‌ای بسته داده در مسیر حرکت خود امکان پذیر نبوده است.
  • 4. عدم امکان ایجاد شبکه‌های هم‌پوشان با امکان جداسازی کامل با گسترش ارائه خدمات میزبانی سرویس‌های فناوری اطلاعات در مراکز داده، نیاز به جداسازی منطقی مشتریان این‌گونه خدمات مورد اهمیت قرار گرفته است. در معماری سنتی این کار با استفاده از شبکه‌های مجازی (Vlan) و اعمال کنترل‌های امنیتی ممکن می شود. به دلیل محدودیت‌های ذاتی در چنین پروتکل‌های، توسعه‌پذیری کمی و کیفی با محدودیت‌های بسیاری روبرو می‌شود. عدم امکان ایجاد شبکه‌های همپوشان و یا Multi-Tenancy با امکان ارائه سرویس از دیگر ضعف‌های معماری سنتی شبکه است.
  • 5. عدم امکان مدیریت و کنترل ترافیک تولیدی از مبدأ تا مقصد در زیرساخت مجازی‌سازی به‌طور کامل به دلیل نبود ارتباط منطقی میان زیرساخت شبکه بستر مجازی با بستر شبکه فیزیکی، امکان اعمال سیاست‌های کنترلی به بسته داده در بستر مجازی ممکن نیست و این امکان تنها محدود به بستر شبکه فیزیکی می‌گردد.

 

برای پشتیانی شبکه و پشتیبانی voip با شرکت تیلاتل در تماس باشید.

کاربردی ترین نوع دکل مهاری

دکل های مهاری با استفاده از بوکسل به زمین یا هر تکیه گاه دیگری مهار شده و کاربرد آن در نقاطی است که وسعت بالایی دارد.همچنین این دکلها سبک بوده و دارای وزن پایینی می باشد.کاربردی ترین نوع دکل مهاری

تاریخچه دکل مهاری :

دکل مهاری توسط شرکت دکل سازی ROHN واقع در کانادا ساخته شده و هدف این شرکت از ساخت این دکلها استفاده موقتی از آن بود زیرا این دکلها امکان نصب سریع و جابه جایی و برپایی مجدد را داشتند و همچنین هیچ محدودیتی از نظر فضا برای نصب این دکلها در کشور کانادا وجود نداشت و هزینه پایین این دکلها باعث شد تا از دکلهای خودایستا پیشی گرفته و گسترش پیدا کنند

 

اما در کشور ما این دکلها به دلیل سبکی و هزینه پایین در نصب به عنوان یک راه حل کم هزینه و دائمی می باشد.

متاسفانه در کشور ما فاصله استاندارد برای نصب بوکسل رعایت نمی شود و دکلهای مهاری به صورت انبوه و بدون اینکه بارگذاری هر دکل محاسبه شود مورد استفاده قرارمی گیرد که این کار باعث سقوط این دکلها می شود.

 

 

 

محل قرارگیری دکل مهاری:

دکلهای مهاری بر روی زمین و پشت بام نصب می شوند و بهترین محل برای نصب آنتنها و دیشهای کوچک اینترنت بر روی این دکلها  برجها و ساختمانهای بلند می باشد.اما اگر این دکلها بر روی زمین نصب شود به دلیل ارتفاع بلند ین دکلها فضای زیادی برای نصب بوکسل گرفته می شود که میزان این فضا شعاع 3/1 ارتفاع دکل می باشد.

 

 

دکلهای مهاری دارای پوشش گالوانیزه گرم می باشد که باعث شده است مناسبترین دکل در هر شرایط آب و هوایی باشد زیرا این پوشش از زنگزدگی و فرسودگی جلوگیری می کند.

 

کاربردی ترین نوع دکل مهاری:

دکلهای مهاری با توجه به ابعاد و نوع ساخت دارای چند دسته می باشند که کاربردی ترین آن دکلهای سری G می باشند.

دکلهای سری G به شکل سه ضلعی و دارای سکشن های سه متری بوده و برای پایه ها از لوله سایز 32 استفاده می شود. میلگردها به شکل Z بوده که برای بالا رفتن و صعود از روی آنهابه هم وصل می شوند.

 

 

عددی که بعد از حرف G می باشد عرض قاعده بخشها را به سانتی متر نشان می دهد.G35 به این معناست عرض قاعده هر یک از سه وجه 35 سانتی متر می باشد و از این نوع دکل برای نصب تا حداکثرارتفاع 36 متر استفاده میشود .

دکلهای G35و G45 بیشتر بر روی پشت بامها نصب می شود و در هر 9 متر و یا در بعضی مواقع در هر 6 متر به وسیله بوکسل از سه جهت با زاویه 120 درجه مهار خواهند شد.

سکشن ها مثلثی شکل می باشند و هر سکشن مطابق با استاندارد دارای 8 ردیف پله برای بالا بردن مقاومت و ایستایی دکل و همچنین سهولت بالا رفتن از دکل طرتحی شده است.

 

تغییر پسورد کاربر در اکتیو دایرکتوری

زمانی که می خواهید یک سرور را به Domain Controller تبدیل کنید، اکانتی به نام krbtgt ساخته خواهد شد که اغلب ادمین هایی که با اکتیو دایرکتوری کار می کنند در باره ی این اکانت دانش کافی را ندارند در صورتی که این اکانت از نظر امنیتی و کارکرد domain اهمیت بسزایی دارد.تغییر پسورد کاربر در اکتیو دایرکتوری

اکانت krbtgt با RID به شماره ۵۰۲ در کانتینر Users دقیقا زمانی که شما اولین Domain Controller خود را ساخته اید، به وجود می آید و به صورت پیشفرض غیر فعال بوده و به دو security group اعمال شده است که این دو security group شامل Domain Users و Denied RODC Password Replication Group می باشد. نمیتوانید هیچ گونه عملی مانند تغییر نام ، فعال و یا حذف کردن زا روی آن اعمال کنید. این اکانت بسیار اکانت مهمی است زیرا  برای کار کردن KDC و Kerberos در اکتیو دایرکتوری ار آن استفاده می شود.تغییر پسورد کاربر در اکتیو دایرکتوری

سرویس (KDC (Kerberos Distribution  روی domain controller اجرا شده و وظیفه آن  پردازش کردن درخواست های مربوط به Kerberos می باشد. اگر بخواهید یک کلید خصوصی که برای رمزنگاری و رمزگشایی بلیط های TGT کاربرد دارد ایجاد کنید،برای رمز عبور از اکانت krbtgt استفاده خواهد شد.

 

 

 

معمولا، رمز عبور اکانت krbtgt عوض نمی شود، اما در صورتی که مقدار هش  رمز عبور این اکانت توسط یک هکر تغییر داده شود (به وسیله ابزار mimikatz)، میتواند با ایجاد Golden Ticket Kerberos باعث دور زدن KDC و احراز هویت  به سرویس های دامنه AD شود.

نکته: هش اکانت krbtgt در (Read-Only Domain Controller (RODC ذخیره نخواهد شد، چون هر RODC مقدار اکانت RODC مختص به خود را دارا می باشد.

برای دریافت اطلاعات اکانت krbtg در پاورشل دستور زیر را وارد کنید:

1
GetAdUser krbtgt property created, passwordlastset, enabled

 

با توجه به شکل بالا خواهید دید که رمز عبور krbtgt از زمانی که دامنه AD ساخته شده تغییر نکرده است.

به دلایل امنیتی و جلوگیری از حملات Golden Ticket Attack توصیه می شود که زمانی که ادمین شما شرکت شما را ترک کرد این رمز تغییر داده شود. توجه داشته باشید که باید  این رمز عبور را  دوبار تغییر دهید، زیرا رمز عبور فعلی و قبلی اکانت krbtgt در دامنه ذخیره شده است.

نکته: هنگامی که و ویندوز سرور را ارتقا می دهید (برای مثال، از ویندوز سرور ۲۰۱۲ به ویندوز سرور ۲۰۱۶ انتقال میدهید) رمز عبور اکانت krbtgt به صورت اتوماتیک تغییر خواهد کرد.

از طریق ADUC میتوانید رمز عبور اکانت krbtgt را برای هر کاربر تغییر دهید یا از اسکریپت پاورشل استفاده کنید.

برای تغییر رمز عبور اکانت krbtgt برای هر کاربر می توانید از ADUC یا پاورشل استفاده کنید.

 

 

 

رمز عبور قوی را برای اکانت krbtgt در نظر بگیرید.

 

احتمالا به هنگام دومین تغییر  بر روی رمز عبور اکانت krbtgt در طول عملیات replication با مشکلاتت در برخی از سرویسهای مربوط به دامنه بر خواهید خورد.

برای کاهش این ریسک  باید سرویس Kerberos Key Distribution Center را روی همه domain controller ها با استفاده از کنسول services.msc ریست کنید برای این کار بر روی Kerberos Key Distribution Center کلیک راست کرده و سپس بر روی Restart کلیک کنید

 

 

با با استفاده از اجرای دستور زیر در پاورشل این کار را انجام دهید:

$DCs=Get-ADDomainControllerGet-Service KDC -ComputerName $DCs | Restart-Service

برای پشتیانی شبکه و پشتیبانی voip با شرکت تیلاتل در تماس باشید.

بلاک شدن خدماتVOIP در اپراتور شاتل

تنها سه روز پس از واگذاری سرویس تلفنی VOIP توسط شرکت شاتل ،شرکت مخابرات ایران اقدام به اتصال متقابل کرد که این امر اقدامی غیر قانونی بود.

این شرکت که دارای پروانه (FCP) بوده و خدمات مربوط به تلفن ثابت با پیش شماره 9100 را ارائه می دهد که از تعرفه مربوط به مخابرات در تهران ارزانتر بود که باعث شد مخابرات در یک اقدام غیرقانونی اتصال متقابل(اینترکانکشن) خود را قطع کند و مانع فعالیت این شرکت شود.بلاک شدن خدماتVOIP در اپراتور شاتل

حسین فلاح جوشقانی -معاون نظارت و اعمال مقررات سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی- در مورد این موضوع بیان کرد که:در حال بررسی این موضوع هستند و هنوز علت اینکه مخابرات چرا دست به همچین اقدام غیر قانونی زده است مشخص نشده است و از مخابرات درخواست شده که دلیل کار خود از قطع اتصال متقابل(اینترکانکشن) شرکت اینترنتی شاتل را بیان کند

وی همچنین بیان کرد: این شرکت تمامی مستندات خود را به رگولاتوری  تحویل داده و براساس روال ، مستندات به دست امده را بررسی کرده و نتیجه بررسی ها اعلام خواهد شد.

وی همچنین به این سوال که چرا مخابرات به طور خودسرانه اقدام به قطع ارتباط سرویس مورد نظر کرده است و قبل از این اقدام خودسرانه از شرکت اینترنتی به رگولاتوری شکایت نکرده است چنین پاسخ داد:مخابرات اگر از نظر قانونی مشکلی در ارائه سرویس این شرکت وجود داشت باید به رگولاتوری اعلام می کرد و همچنین اگر این شرکت اینترنتی خلاف مصوبات مربوط به پروانه FCP عمل کرده باشد ، با این شرکت به طور قانونی برخورد خواهد شد.بلاک شدن خدماتVOIP در اپراتور شاتل

 

 

برای پشتیانی شبکه و پشتیبانی voip با شرکت تیلاتل در تماس باشید.

نحوه اتصال شبکه PS5 و آپدیت دستگاه

نحوه اتصال شبکه PS5 و آپدیت دستگاه :

روش اول برای نصب فریمور بر روی کنسول :

  1. در ابتدا فریمور را دانلود و در پوشه ای بنام UPDATE بگذارید.
  2. در پوشه UPDATE فایل را درون پوشه ای بنام PS5 بگذارید.
  3. پوشه PS5 را به قسمت حافظه خارجی خود انتقال دهید.
  4. کارت حافظه را به PS5 وصل کرده و PS5 را خاموش کنید.
  5. کلید خاموش را از جلوی PS5 نگه دارید.
  6. هنگام شنیدن صدای بوق کلید را رها کنید.
  7. کنترلر را با کابل شارژ به PS5 وصل کرده و روشن کنید.
  8. گزینه System Update و سپس Via Removable Drive را انتخاب کنید.
  9. صبر کنید تا حافظه توسط کنسول شناسایی گردد.
  10. اطلاعات را تائید کرده و صبر کنید تا فریمور نصب شود.نحوه اتصال شبکه PS5 و آپدیت دستگاه

راهنمای نصب کنترل Dual Scene به دستگاه ps5

اگر برای اولین بار می‌خواهید کنترلر ps5 را به دستگاه متصل کنید باید کنترلر را با دستگاه ps5 جفت کنید:

  1. ابتدا کنسول را خاموش کنید و کنترلر را به وسیله USB-C به دستگاه متصل کنید.
  2. اگر کنترلر خاموش بود، دکمه PS وسط دستگاه را فشار دهید.
  3. در این حالت چراغی روی کنترلر باید چشمک بزند و نور LED روشن شود.
  4. وقتی مطمئن شدید که کنترلر کار می‌کند می‌توانید کابل USB-C را جدا کنید تا به صورت بی‌سیم کار کند.

نکته : اگر دوست داشته باشید که از بازی‌های ps4 استفاده کنید می‌توانید کنترلر ps4 را با کنترلر ps5 متصل کنید اما متاسفانه برعکس آن امکان‌پذیر نیست.

 

روش اتصال کنترلرهای بیشتر ps5 به صورت بی سیم

یک قابلیت جذابی که در ps5 وجود دارد این است که می‌توانید حداکثر 4 کنترلر را هم‌زمان سینک کنید. نکته اینکه این شرایط زمانی امکان‌پذیر است که یک کنترلر را با دستگاه ps5 جفت کرده باشید. برای این کار مراحل زیر را اجرا کنید:

  1. با کنترلر اصلی به تنظیمات دستگاه Settings وارد شوید.
  2. Accessories را انتخاب کنید.
  3. سپس روی Bluetooth Accessories کلیک کنید.
  4. برای اتصال کنترلر دومی، دکمه Create را انتخاب کرده و همزمان دکمه PS را فشار دهید و نگه دارید.
  5. اکنون نام کنترلر جدید را روی صفحه مشاهده می‌کنید با کنترلر اصلی آن را انتخاب کنید.

نکته : کنترلر ps5 را فقط می‌توانید با یک کنسول ps5 جفت کنید و در صورتی‌که بخواهید به یک کنسول ps5 دیگری وصل شوید باید با اولین دستگاه قطع ارتباط کنید.

طریقه اتصال کنسول ps5 به اینترنت

برای اتصال کنسول ps به اینترنت مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. به Settings وارد شوید.
  2. از قسمت Network مجددا Settings را انتخاب کنید.
  3. گزینه Set up Internet Connection را کلیک کنید.
  4. اکنون نوع اتصال را انتخاب کنید.

 

آموزش ساخت اکانت psn با گوشی:
ساخت اکانت پلی استیشن پلاس

 

آیا بازی‌های ps5 به اینترنت نیاز دارند؟

خوشبختانه سونی این قابلیت را در کنسول ps5 قرار داده که بدون نیاز به اینترنت بازی کنید. به طور کلی دو مدل بازی در ps5 وجود دارد. بازی‌های دیجیتالی و دیسکی. اگر با پلی‌استیشن دیجیتالی کار می‌کنید، برای اجرای بازی‌ها به اینترنت نیاز دارد. برعکس. بازی‌های دیسکی را می‌توانید آفلاین بازی کنید. اما فقط بازی‌هایی که به صورت فیزیکی خریده باشید. در هر صورت انتخاب بین این دو دیسک به خودتان بستگی دارد. اگر از سرعت کم اینترنت‌تان شاکی هستید، نسخه دیسکی گزینه بهتری است.

برای پشتیانی شبکه و پشتیبانی voip با شرکت تیلاتل در تماس باشید.